Zasady gry w darta

Oficjalne wymiary i podstawowe zasady według standardów turniejów zawodowych – wszystko, czego potrzebujesz do gry w 501, 301 i Count-Up.

Oficjalne ustawienie

  • Wysokość tarczy: 1,73 m od podłogi do środka bullseye.
  • Odległość rzutu: 2,37 m od powierzchni tarczy do tylnej krawędzi oche (linii rzutu).
  • Odległość po przekątnej: ok. 2,93 m od bullseye do tylnej krawędzi oche.
  • Oświetlenie: jasne, równomierne światło z przodu, bez cieni na tarczy.

Jak liczy się punkty

  • Tarcza ma 20 ponumerowanych sektorów wartych od 1 do 20 punktów.
  • Wąski pierścień zewnętrzny liczy się podwójnie (double), wąski pierścień wewnętrzny – potrójnie (triple).
  • Zewnętrzny bull (zielony) to 25 pkt; bullseye (czerwony) to 50 pkt i liczy się jak double.
  • Runda to trzy lotki. Najwyższy możliwy wynik rundy to 180 (trzy razy triple 20).
  • Lotka liczy się tylko, jeśli zostanie w tarczy; odbite lotki i pudła to zero.

Zasady 501 i 301

  • Każdy gracz zaczyna z 501 punktami (albo 301 w krótszej grze).
  • Gracze na zmianę rzucają trzema lotkami; suma jest odejmowana od pozostałego wyniku.
  • Kto pierwszy zejdzie dokładnie do zera, wygrywa lega.
  • Rozpoczynający zwykle zmienia się co lega.

Double out i bust

W standardowym 501 lega trzeba zakończyć na polu podwójnym – zewnętrznym pierścieniu lub bullseye.

  • Double out: ostatnia lotka musi trafić w pole podwójne lub bullseye (50).
  • Bust (przerzucenie): runda się nie liczy, jeśli wynik spadnie poniżej zera, zostanie dokładnie 1 albo osiągnie zero bez double. Wynik wraca do stanu z początku rundy.
  • Straight out: luźniejszy wariant, w którym każda lotka może zakończyć grę; bustem jest tylko zejście poniżej zera.

BullsEye Pro stosuje te zasady automatycznie – double out włączysz lub wyłączysz w ustawieniach gry.

Zasady Count-Up

  • Wszyscy zaczynają od 0, a punkty z każdej rundy są dodawane.
  • Gra trwa określoną liczbę rund (w BullsEye Pro od 1 do 50).
  • Najwyższa suma po ostatniej rundzie wygrywa lega. Nie ma bustów ani wymogu double.
  • Count-Up świetnie sprawdza się w treningu punktowania i w grupach o różnym poziomie.

Legi, sety i kto zaczyna

  • Leg: pojedyncza gra, np. od 501 do zera.
  • Mecz: zwykle w formacie do N wygranych legów (albo best of nieparzystej liczby legów).
  • Set: w turniejach zawodowych legi łączy się w sety, np. kto pierwszy wygra 3 legi, wygrywa seta.
  • Kto zaczyna: rzut do bulla lub rzut monetą, potem na zmianę co lega. BullsEye Pro zmienia rozpoczynającego automatycznie.

Podstawy checkoutów

  • Checkout to kombinacja lotek, którą kończysz lega.
  • Najwyższy checkout to 170: T20 · T20 · Bull.
  • Liczb bogey nie da się zamknąć trzema lotkami: 169, 168, 166, 165, 163, 162 i 159.
  • Najpopularniejsze pola kończące to D20 (40), D16 (32) i D8 (16) – 32 można dzielić na pół raz za razem po chybionym double.

Wszystkie zakończenia od 170 do 2 znajdziesz w tabeli checkoutów.

Słowniczek darta

Oche
Linia rzutu, za którą muszą stać gracze.
Leg
Pojedyncza gra, np. 501 do zera.
Set
Grupa legów w formatach zawodowych.
Bust
Przerzucenie – nieważna runda, anulowana, bo wynik spadł za nisko.
Checkout
Lotka lub lotki kończące lega.
Ton
Runda za 100 lub więcej punktów; „ton-80” to maksymalne 180.
Liczba bogey
Wynik, którego nie da się zamknąć trzema lotkami, np. 169.
Double in
Wariant, w którym punkty liczą się dopiero po trafieniu w double.
Bullseye
Środek tarczy za 50 punktów; zewnętrzny bull to 25.
Średnia z 3 lotek
Średnia liczba punktów na rundę trzech lotek.

Oficjalne źródła

Szczegółowe zawodowe regulaminy światowych federacji: