Dartregels & opstelling

Officiële maten en spelregels volgens professionele toernooistandaarden – alles wat je nodig hebt voor 501, 301 en Count-Up.

Officiële opstelling

  • Hoogte van het bord: 1,73 m van de vloer tot het midden van de bullseye.
  • Werpafstand: 2,37 m van de voorkant van het bord tot de achterkant van de oche (werplijn).
  • Diagonaal: ca. 2,93 m van de bullseye tot de achterkant van de oche.
  • Verlichting: fel, gelijkmatig licht van voren zonder schaduwen op het bord.

Zo werkt de score

  • Het bord heeft 20 genummerde segmenten van 1 tot 20 punten.
  • De smalle buitenring telt dubbel (double), de smalle binnenring telt driedubbel (treble).
  • De buitenste bull (groen) is 25 waard; de bullseye (rood) is 50 waard en telt als double.
  • Een beurt bestaat uit drie pijlen. De hoogst mogelijke beurt is 180 (drie keer treble 20).
  • Een pijl telt alleen als hij in het bord blijft steken; stuiters en missers tellen nul.

Regels voor 501 & 301

  • Elke speler begint met 501 punten (of 301 voor een korter spel).
  • Spelers gooien om de beurt drie pijlen; het totaal wordt van de restscore afgetrokken.
  • Wie als eerste op precies nul uitkomt, wint de leg.
  • Wie begint, wisselt meestal per leg.

Double out & bust

In standaard 501 moet de leg worden uitgegooid op een double – de buitenring of de bullseye.

  • Double out: de laatste pijl moet in een double of de bullseye (50) landen.
  • Bust: de beurt telt niet als de score onder nul komt, precies op 1 uitkomt of nul bereikt zonder double. De score gaat terug naar de stand aan het begin van de beurt.
  • Straight out: een informele variant waarbij elke pijl mag uitgooien; alleen onder nul is een bust.

BullsEye Pro past deze regels automatisch toe – zet double out aan of uit bij het instellen van het spel.

Count-Up-regels

  • Iedereen begint op 0 en de score van elke beurt wordt opgeteld.
  • Het spel duurt een vast aantal beurten (1–50 in BullsEye Pro).
  • De hoogste totaalscore na de laatste beurt wint de leg. Er zijn geen busts en er is geen double nodig.
  • Count-Up is ideaal om je scoring te trainen en voor groepen van verschillend niveau.

Legs, sets & wie begint

  • Leg: één spel, bijv. van 501 naar nul.
  • Wedstrijd: meestal gespeeld als eerste tot N legs (of best of een oneven aantal legs).
  • Set: bij profwedstrijden worden legs gegroepeerd in sets, bijv. wie eerst 3 legs wint, wint de set.
  • Wie begint: bepaald door om de bull te gooien of een muntje op te gooien, daarna om en om per leg. BullsEye Pro wisselt de beginner automatisch.

Checkout-basis

  • Een checkout (finish) is de combinatie van pijlen waarmee je een leg uitgooit.
  • De hoogste checkout is 170: T20 · T20 · Bull.
  • Bogey-getallen kun je niet met drie pijlen uitgooien: 169, 168, 166, 165, 163, 162 en 159.
  • Populaire uitgooi-doubles zijn D20 (40), D16 (32) en D8 (16) – 32 kun je na een gemiste double steeds weer halveren.

Bekijk elke finish van 170 tot 2 in de dart checkout-tabel.

Dartwoordenlijst

Oche
De werplijn waarachter spelers moeten staan.
Leg
Eén spel, bijv. 501 naar nul.
Set
Een groep legs in profformaten.
Bust
Kapot gegooid – een ongeldige beurt omdat de score te laag werd.
Checkout / uitgooi
De pijl of pijlen waarmee een leg wordt uitgegooid.
Ton
Een beurt van 100 of meer; “ton-80” is de maximale 180.
Bogey-getal
Een score die niet met drie pijlen uit te gooien is, bijv. 169.
Double in
Variant waarbij je pas begint te scoren na een double.
Bullseye
De binnenste bull, 50 punten; de buitenste bull is 25.
3-dart gemiddelde
Gemiddeld aantal punten per beurt van drie pijlen.

Officiële bronnen

Uitgebreide reglementen van de internationale dartsbonden: