Dartregels & opstelling
Officiële maten en spelregels volgens professionele toernooistandaarden – alles wat je nodig hebt voor 501, 301 en Count-Up.
Officiële opstelling
- Hoogte van het bord: 1,73 m van de vloer tot het midden van de bullseye.
- Werpafstand: 2,37 m van de voorkant van het bord tot de achterkant van de oche (werplijn).
- Diagonaal: ca. 2,93 m van de bullseye tot de achterkant van de oche.
- Verlichting: fel, gelijkmatig licht van voren zonder schaduwen op het bord.
Zo werkt de score
- Het bord heeft 20 genummerde segmenten van 1 tot 20 punten.
- De smalle buitenring telt dubbel (double), de smalle binnenring telt driedubbel (treble).
- De buitenste bull (groen) is 25 waard; de bullseye (rood) is 50 waard en telt als double.
- Een beurt bestaat uit drie pijlen. De hoogst mogelijke beurt is 180 (drie keer treble 20).
- Een pijl telt alleen als hij in het bord blijft steken; stuiters en missers tellen nul.
Regels voor 501 & 301
- Elke speler begint met 501 punten (of 301 voor een korter spel).
- Spelers gooien om de beurt drie pijlen; het totaal wordt van de restscore afgetrokken.
- Wie als eerste op precies nul uitkomt, wint de leg.
- Wie begint, wisselt meestal per leg.
Double out & bust
In standaard 501 moet de leg worden uitgegooid op een double – de buitenring of de bullseye.
- Double out: de laatste pijl moet in een double of de bullseye (50) landen.
- Bust: de beurt telt niet als de score onder nul komt, precies op 1 uitkomt of nul bereikt zonder double. De score gaat terug naar de stand aan het begin van de beurt.
- Straight out: een informele variant waarbij elke pijl mag uitgooien; alleen onder nul is een bust.
BullsEye Pro past deze regels automatisch toe – zet double out aan of uit bij het instellen van het spel.
Count-Up-regels
- Iedereen begint op 0 en de score van elke beurt wordt opgeteld.
- Het spel duurt een vast aantal beurten (1–50 in BullsEye Pro).
- De hoogste totaalscore na de laatste beurt wint de leg. Er zijn geen busts en er is geen double nodig.
- Count-Up is ideaal om je scoring te trainen en voor groepen van verschillend niveau.
Legs, sets & wie begint
- Leg: één spel, bijv. van 501 naar nul.
- Wedstrijd: meestal gespeeld als eerste tot N legs (of best of een oneven aantal legs).
- Set: bij profwedstrijden worden legs gegroepeerd in sets, bijv. wie eerst 3 legs wint, wint de set.
- Wie begint: bepaald door om de bull te gooien of een muntje op te gooien, daarna om en om per leg. BullsEye Pro wisselt de beginner automatisch.
Checkout-basis
- Een checkout (finish) is de combinatie van pijlen waarmee je een leg uitgooit.
- De hoogste checkout is 170: T20 · T20 · Bull.
- Bogey-getallen kun je niet met drie pijlen uitgooien: 169, 168, 166, 165, 163, 162 en 159.
- Populaire uitgooi-doubles zijn D20 (40), D16 (32) en D8 (16) – 32 kun je na een gemiste double steeds weer halveren.
Bekijk elke finish van 170 tot 2 in de dart checkout-tabel.
Dartwoordenlijst
- Oche
- De werplijn waarachter spelers moeten staan.
- Leg
- Eén spel, bijv. 501 naar nul.
- Set
- Een groep legs in profformaten.
- Bust
- Kapot gegooid – een ongeldige beurt omdat de score te laag werd.
- Checkout / uitgooi
- De pijl of pijlen waarmee een leg wordt uitgegooid.
- Ton
- Een beurt van 100 of meer; “ton-80” is de maximale 180.
- Bogey-getal
- Een score die niet met drie pijlen uit te gooien is, bijv. 169.
- Double in
- Variant waarbij je pas begint te scoren na een double.
- Bullseye
- De binnenste bull, 50 punten; de buitenste bull is 25.
- 3-dart gemiddelde
- Gemiddeld aantal punten per beurt van drie pijlen.
Officiële bronnen
Uitgebreide reglementen van de internationale dartsbonden: